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而正本存在于玩家中的联网游戏是否必要的争论
发布日期:2022-03-28 08:48    点击次数:102

而正本存在于玩家中的联网游戏是否必要的争论

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不久前发售的索尼第一方经典赛车游戏Gran Turismo 7(以下简称GT7),在刚推出时口碑十分可以,评分网站Metacritic上的媒体等分达到了87分,发售之初以致在英国实体游戏销量榜上一语气三周力压《艾尔登法环》位居第一。

但最近,GT7却迎来了玩家层面的公论风云,法子刻下在Metacritic上,用户评分照旧掉到了哀怜的1.6分。

形成这种情状的原因,来自于游戏3月17日进行的一次更新。

看成一个必须在线游玩的游戏,GT7在3月17日进行停服帮手进行了1.08版块的更新——这意味着玩家弗成在这时候进行大部分游戏实验,两个小时的停服帮手关于玩家来说还算不上影响游戏体验,但若是这个帮手时辰朝上24小时,那便是另一趟事了。

而GT7从17日开动,毫无征兆的停服了30多个小时,直到18日早,玩家下载完更新,此时游戏依然处于离线状态。

漫长的恭候让玩家们变得震怒,有玩家以致在游戏官方推特驳斥区怒剪光盘进行抗议。而正本存在于玩家中的联网游戏是否必要的争论,也被再次拿出来强烈盘问,许多人对现存情状示意浑沌:为什么我花60美元买来的游戏,却不让我玩单人实验?

“这确实个见笑”

也有玩家震怒地开动“挖坟”,搬出索尼官推夙昔调侃Xbox游戏联网的言论,来嘲讽当今GT7遭逢的情状。

“PS4光盘毋庸联网就能玩,热烈掌声!”

“是以GT7呢?”

若是仅仅如斯,还不至于让GT7的玩家口碑一落千丈,信得过激勉社区变嫌的,是1.08版块对游戏奖励的蜕变。当玩家们终于捱过漫长的离线时辰,插足游戏后发现,我梗直本一场比赛的奖励货币变少了。

GT7游戏中多数汽车需要玩家用游戏积存的点数进行购买,另外还自带微走动系统,若是玩家不想肝游戏,那么可以径直用真金白银雷同想要的车辆。

在GT7刚推出时,老玩家就曾吐槽过新作中不少车型的价钱涨幅:本作中商城微走动十万点数就需要破耗2.49美元/1.99英镑,而历程对比和换算,玩家发现不少车型都比前作GTS加价不啻少量点。举例GTS中2.99美元就能买到的919 Hybrid 16,在本作中需要花约40美元。

不外计划到一场游戏较为丰厚的奖励,这些价钱并莫得对玩家乃至储藏审视者的游戏体验组成枢纽影响。但在最新版块中,奖励被砍赫然让刷比赛买车这件事变得不那么容易了。

一位网友专门将游戏更新前后每个模式一场比赛的奖励做了对比表,可以看出,除了两个模式奖励有加多外,其他大部分模式都被砍了,且不少款式砍去的部分达到40%至50%。

苟简来说便是,车价钱加多了,但省略获取车的点数变少了。

这一蜕变让玩家们更震怒——大部分人以为开辟者这样做只为竣事两个观点,一个是变相条目玩家加多游戏时长,而另一个聚积微走动系统来说,可以看作官方逼氪。

尽管大部分游戏内使用率高的车辆依然不难刷,但这些步履聚积起来,很难不让玩家产生以上守望,以至于招致更大的厌恶。

一派骂声中,GT系列制作人山内一典在官网上发文试图平息怒气。他先解说了1.08版块更新延长,是因为在更新1.07版块前发现一些问题会导致游戏无法启动,因此遑急进行了停服帮手,才导致了万古辰弗成玩的情状,对此山内也在文中向玩家们道歉。

而说到奖励问题,山内解说称“汽车的价钱是解说汽车变嫌度的必要元素,因此应当和现实天下的价钱有所一语气”。

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山内称,他但愿能幸免玩家们为刷钱而反复重刷某一项比赛。

以上便是制作人山内一典代表GT开辟商对玩家公论问题做出的响应。而从繁密玩家的角度来看,他们似乎并莫得要做改变的理由。玩家们固然不会对这个修起承情,而这种不悦的豪情就这样展当今了Metacritic上的用户评分上。

为此,有玩家以致想出了用舞弊妙技招架官方的方式:别称ID为 Septomor 的玩家在PSNProfiles上光明耿直的发布了我方编写的剧本,并刻画了使用笃定。

这个剧本只兼容运行PlayStation Play app的Windows机器,通过PC辛勤在PS4或PS5上运行,玩家可以澈底脱机运作,澈底毋庸追思敌手柄的毁伤,最高每小时可以赢得650000点数每小时,一寰宇来能赚取1500万。

一位照旧使用了该剧本的玩家在驳斥区对此有目共赏,“它一整晚培育了500万点数!”

国内也有玩家写了挂机刷点剧本

法子刻下,官方还莫得对这种步履做出制裁。毫无疑问,用这种妙技刷钱的做法合乎好多玩家解气的情绪,但这终究不是积极的管束决策。

新角色“虚空恶魔”也拥有属于自己的特殊机制,名为“侵蚀(Corruption)”。侵蚀会在虚空恶魔一般状态下自行增长,并在充满时让虚空恶魔变身,所有的技能也都变为更加强力的版本。“虚空恶魔”的 R 技能可以让他控制自己在两种形态下的时间:变身前技能可以通过消耗25% 的“侵蚀”能量来恢复25% 的血量,而变身后技能则是消耗血量来增加“侵蚀”能量。

刻下,GT7照旧成了Metacritic上用户评分最低的索尼第一方游戏。而在3月25日下昼,GT官方发布秘书称将改善刻下欠安的玩家体验,包括100万点数的即时抵偿,及在异日的补丁中晋升玩家收益等等。